RollerCoaster Tycoon
RollerCoaster Tycoon | |
---|---|
Kehittäjä | Chris Sawyer Productions |
Julkaisija |
Hasbro Interactive MicroProse Infogrames |
Jakelija | Steam, Humble Store ja GOG.com |
Suunnittelija | Chris Sawyer |
Taiteilija | Simon Foster |
Säveltäjä | Allister Brimble |
Ohjelmoija | Chris Sawyer |
Pelisarja | RollerCoaster Tycoon |
Julkaistu |
Windows
|
Lajityyppi | rakennuspeli (en) |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ELSPA: 3 ESRB: E OFLC: G |
Alusta | Microsoft Windows, Xbox |
Jakelumuoto | optinen levy |
Vaatimukset | Intel Pentium 90MHz CPU, 16MB RAM, 55MB kiintolevy tilaa, 1MB GPU |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
RollerCoaster Tycoon on Chris Sawyerin kehittämä rakentamissimulaatiopeli, joka on julkaistu vuonna 1999 Windowsille ja vuonna 2003 Xboxille.
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelissä rakennetaan ja hoidetaan huvipuistoa. Pelissä hoidetaan muun muassa laitteiden rakennusta, vuoristoratojen suunnittelua, henkilökuntaa, koristeita sekä kojuja.
Kehitys
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Chris Sawyer sai ajatuksen peliin kehittäessään seuraajaa Transport Tycoonille ja hän kiinnostui vuoristoradoista.[1] Bullfrog Productionsin Theme Park sisälsi vuoristoratoja, mutta ne olivat liian heikkotasoisia hänen mieleensä.[1] Kirjassa White Knuckle Ride oli kuvia erilaisia vuoristoradoista ympäri maailman, joka herätti kiinnostuksen näiden rakentamiseen pelimaailmassa.[1] Lopulta hän päätti ottaa tauon Transport Tycoonin seuraajasta ja kokeili sovittaa isometrista projektiota käyttävän järjestelmän yksinkertaisen vuoristoradan käsittelyyn.[1] Peli kehittyi kokeiluista ja sitä ei koskaan aiottu kaupalliseksi tuotteeksi.[1]
RollerCoaster Tycoonin kehityksen aikana Sawyer tutustui tarkemmin vuoristoratoihin ja hän kiinnostui eri tyyppisten ja eri tyylisten vuoristoratojen yksilöllisyydestä.[1] Pelaajalla on haasteena ymmärtää ja suunnitella eri tyyppiset vuoristoradat ja saada niistä paras lopputulos.[1] Vuoristoratojen vaikutus asiakkaisiin tuli keskeiseksi osaksi pelimekaniikkaa.[1] Huvipuiston vierailijat ovat "hallitsemattomia" ja Sawyer käytti aikaa niiden inhimilliseen käytökseen: eräs testaaja kritisoi vierailijoiden eksymistä oudosti rakennetuissa huvipuistoissa mutta Sawyer huomautti itse eksyneensä vastaavassa tilanteessa.[1]
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8.6/10.[2]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- RollerCoaster Tycoon MobyGamesissa (englanniksi)
- Airport Tycoon
- Airport Tycoon 2
- Airport Tycoon 3
- Carnival Cruise Lines Tycoon
- Casino Tycoon
- Coffee Tycoon
- Fast Food Tycoon
- Film Tycoon
- Hollewood Tycoon
- Lemonade Tycoon
- Low Calorie Film Tycoon
- Mall Tycoon
- Monopoly Tycoon
- Moon Tycoon
- Pizza Tycoon
- Railroad Tycoon
- Railroad Tycoon Deluxe
- Railroad Tycoon II
- Railroad Tycoon III
- RollerCoaster Tycoon
- RollerCoaster Tycoon 2
- RollerCoaster Tycoon 3
- The Other Film Tycoon
- Transport Tycoon
- Tycoon Online
- Zoo Tycoon
- Zoo Tycoon 2